射手座(带射手职业的游戏)

2023-08-09 07:10:10
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射手座♐

1:射手座的性格因人而异,平时不喜欢被管着被束缚,但是遇到喜欢的人又很喜欢他管着自己,甚至是享受那种管束。

8:射手座性格开朗乐观,生活中异性缘很好,不管走到哪里都是人群中的焦点。

3:射手座很爱玩游戏,尤其是射手男几乎精通各种游戏,而且玩得都很厉害简直就是游戏界的巨人。

那么放在感情里也是如此,只有当射手在某个人身上看到了未来、看到了远方、看到了可以去追寻的意义,那个这个人才会给他造成更多的吸引。

八哥有话说:

但一定要清楚的是,射手的这点好感和兴趣,并不足以让他对一个人真的动心,因为射手座这种人,轻易得到的他不稀罕,他喜欢的是能镇的住自己的人,所以射手座总是莫名的喜欢看不上自己的人。

但我说句难听的,射手座是一个永远按照自己的逻辑跟心情去替别人考虑的人,这也就意味着射手座根本不会照顾别人的情绪,而是根据自己的情绪去照顾别人,虽然有点绕,但是各位好好品一品这个逻辑!

能天使:能天使的杰作

其实李元芳之所以悄然崛起,还有一个稳定的因素,就是对于野怪的控制率。这样双重的发育保障,自然就有了很好的数据组成了。最后还是要提醒大家一点,李元芳虽然强势,但是英雄克制关系还是要搞清楚,要不然会得不偿失。

所以说,什么样的人永远追不到射手座?一定是射手座本身没多大兴趣,然后对方又死缠烂打,那么射手座反而会因为这种感觉更加远离对方。要知道,射手座不是那种你光对他好就能留住的星座。

其实有观察数值面板的小伙伴,应该都知道,在李元芳一技能命中目标之后,不仅触发了技能本身的攻速加成,还触发了逐风的攻速加成。虽然达不到瞬间叠满被动的效果,但还是可以在目标跑出技能生效范围的时候,将一技能伤害打满。

而相比起其他射手还在犹豫如何选择的时候,李元芳已经开始悄悄的吃着版本红利,胜率在逐渐攀升,目前已经达到了50.11%。最重要的是,李元芳的登场率还达到了17.50%,这样的数值代表着很多的东西。

隐匿x10、鹰眼x10、异变x9、红月x1

梅:新手侦探礼包

红云模组的输出变化

梅模组的输出变化

李元芳不缺攻速的原因:

这里可能有人会说了:那射手座这样三分钟热度,他的暗恋岂不是很可怕。我可以明确的告诉你,跟射手相处,暧昧期确实是最舒服的,过了这段时间如果你让射手觉得相处起来很不自在,甚至是尴尬,那他就真的要闪人了。

关于李元芳触发的装备被动:

能天使模组的输出变化

就还是刚才那个例子,可能这个射手座上班并不觉得累,工作轻松,同事相处也很融洽,他不觉得工作一周有多疲倦,但也许对方工作量很大,而且同事之间勾心斗角,好不容易周末了又要被拉出去玩,虽然射手是好心,但确实演变成办了坏事。

射手是物理输出型的职业,也是最强野外挂机的职业,更是各个阶段都很强势的热门职业。射手的群攻技能很多,各个技能搭配起来还能增加各自的输出伤害。而且射手70级之后是可以学习万剑阵的技能,可以召唤箭塔,召唤箭塔之后,不管是日常还是野外挂机,射手的输出和抢怪能力都要远超其他职业,这也是很多小伙伴喜欢玩射手的原因之一。

属性:Roguelike、横版动作

如图所示,关卡路径是随机生成的,大多数的节点是“?”,可以根据需要用透视查看。能力和技能方面,我目前见过一些Buff类的成长,比如攻击带毒、附加缓慢效果或爆炸等等,大多数此类效果依赖于升级,初始拿到时是“Lv1”,后面可以通过一些路径提升。游戏流程看起来也是这样:选择某几个固定的Buff,持续抬升它们的等级。有一些Buff还是很强大的,比如爆炸,我很爱选这个,视觉效果特别爽。

就比如射手第一次约你出去玩,你没头没尾的就果断拒绝了,那他这次的热情被浇灭了,以后就会处于很被动的状态。

而个人也进行了一定的测试,确实是可以触发被动的。之所以一些小伙伴在合成这件装备之后,并没有感受到这个攻速提升,最重要的因素就在于,本身就合成了满足需求的攻速装备了,那么这样的触发确实不会很明显。

流星的模组解锁任务

● 致命连招组合 各式各样可解锁武器,搭配升级选项和终极技能。你可以不断尝试各种组合,找到最优解。

模组:独自旅行套装

而且最可怕的地方在于,射手座本人根本就不承认这一点,或者说他根本就不记得这些事情,这个才是最可怕的。因为射手座会觉得你小题大做,本来我也是为你好,就哪怕稍微有一点擅作主张,但你也没必要生气,毕竟我的出发点是为了你好。

过了暧昧的阶段以后,射手座就会展现出自己的矛盾属性,他可以主动与喜欢的人分享喜怒哀乐,却又习惯性的对这个人隐藏内心最真实的想法,甚至有些时候,射手明明还喜欢着对方,但在内心深处把你拒于千里之外了。

一、模组概述:这些都是能天使的杰作,所有的爆炸事故都属于“意外”。模组任务是:由非助战能天使累计造成100000点伤害;3星通关主题曲4-10;必须编入非助战能天使并上场,且使用能天使歼灭霜星

这有点勾起回忆了,印象中第一次成功使用一个干员速杀boss,就是能天使秒霜星。整体比较简单,携带三技能于“过载模式”,选好站位、躲开冻结,基本就能完成击杀。

二、输出能力变化:模组为能天使带来的基础属性增加是:27/35/41点攻击、110/160/190点生命上限。对于天生攻击力过低的速射手而言,攻击属性的增加无疑是非常重要的。更何况,这份增幅还会得到能天使的第二天赋【天使的祝福】进一步加成。

我们就以“过载模式”来说,在对空情况下,一级模组对空时的收益略大于专二,三级模组相当于七级到专三的提升;不对空时,一级模组等于专一,三级模组相当于专二(参考:专一至专三分别是5.5%、11.8%、31.1%)。模组确实提升了能天使的抛光线,但客观的说,这份提升并不是特别的大,远远没有到“非要升级不可”的地步。

不过能天使模组所带来的,并非全是加成自身的提升。二级模组能将【天使的祝福】额外赋予一名友军,可参考数据:增幅煌3.5%的输出,增幅棘刺2.7%。虽然是蚊子腿提升,但也属于是不可忽视的辅助作用了,有时候差的还偏就是这点输出。

三、综合变化评价:对于能天使而言,模组的建议提升顺序如下:精二60级>三技能专精,优先专三>装配模组“能天使的杰作”>精二90级,不是很建议提升模组等级

为什么这么说呢?明明相比起在60到90级升级中获得的超低性价比攻击力,模组升级的提升是要更要大一些的,为什么选择不升级?理由很简单:速射手的第二套模组“MAR-Y”是增加攻速的,这才是能天使最需要的。一个字,等,等二模的落地。模组推荐度:★☆,模组练度推荐:可不装配,装配只建议一级,建议等待第二套模组实装

一、模组概述:白金去了萨米度假,她尝了一杯当地的酒,一位老妇人递给了她一朵红花。她的模组任务是:由非助战白金累计造成30歼灭数;3星通关主题曲5-7;必须编入非助战白金并上场,且使用白金歼灭至少2个寒霜

二、综合变化评价:同样是强化对空特性,白金对于这套模组的适配性无疑比能天使更高,毕竟她基本与增加攻速的第二套模组无缘了,因为后者会和她的天赋相冲。白金模组带来的属性是:25/33/40点攻击力、90/140/170点生命上限

在模组升级中,还会强化她的天赋【蓄力攻击】:距离上次攻击的间隔越长,下次攻击的攻击力就越高(最长2.5秒,攻击力190%/200%)。她所射出的每一箭,如今真正有了点“致命”的感觉:

虽然相性看起来很好,但对于白金而言,三级模组带来的收益要低于专二,有点可惜(参考数据:专二DPS提升14%)。没有太多其他原因,就是倍率给的太低了。和专精提升同样是每一级10%的升级模组,却无法像技能那样带来周转方面的改变,当然是会略逊一筹。

一、模组概述:如今的克洛丝,已经是前辈了。她给的蛋糕和她说的那些事,深深地刻在了其他新干员的心里。她的模组任务是:战斗中非助战寒芒克洛丝累计使用封喉5次;3星通关主题曲3-8;必须编入非助战寒芒克洛丝并上场,且使用寒芒克洛丝歼灭碎骨

二、综合变化评价:寒芒克洛丝模组带来的属性是:22/27/31点攻击力、110/160/190点生命上限。在模组二级时,强化了她的天赋【中的】:攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至160%/165%,并使敌人晕眩0.2秒。触发几率和晕眩时间没有增加,变化的只有攻击力提升倍率,比白金更低:

如果寒芒克洛丝的这套模组能增加一些晕眩时间,或者是提升一定的天赋触发几率,结果都会好上很多。对于她的综合练度建议是:精二50级即可,不装配模组“真心的话和想冒的险”,更不要去升级。跟能天使一样,等第二套速射手模组“MAR-Y”吧模组推荐度:,模组练度推荐:不装配

一、模组概述:抽出腰后的猎刀,她割破猎物喉管的动作迅速又干净。流星的模组任务是:由非助战流星累计造成30歼灭数;3星通关主题曲2-7;必须编入非助战流星并上场,且使用流星歼灭至少2个御4

二、综合变化评价:流星模组的基础属性增加是:22/27/30点攻击力、100/150/180点生命上限。二级模组升级了她的天赋【空射专精】:攻击空中目标时,攻击力提升至140%/150%

一、模组概述:红云返回了自己的家乡,编织起这顶披风。她寻来坚固的旗杆,把它死死地钉进了土地。红云的模组任务是:由非助战红云累计造成60000点伤害;3星通关主题曲3-1;必须编入非助战红云并上场,其他成员仅可编入先锋干员

二、输出能力变化:红云的属性改变是:23/28/31点攻击力、90/140/170点生命上限。在二级时能强化了她的天赋【猎人的经验】:自身的技力自然回复速度+0.35/0.4每秒

用一个更为直观的描述来表达:红云原本的技能周期是35.4秒,二级模组时缩短到了34.8秒,三级模组是34.2秒,是不是感觉就没什么变化了......将这份技能周期计算成输出,红云装配一级模组时,对无人机单位的输出大幅提升,但后续的模组升级几乎没有带来什么收益。

一、模组概述:年轻的侦探挺起胸膛,大声说,“我是!本案的,侦探!”。梅的模组任务是:战斗中非助战梅累计使用束缚电击5次;3星通关主题曲4-4;必须编入非助战梅并上场,且不编入其他狙击干员

二、输出能力变化:梅模组带来的基础属性是:18/23/27点攻击力、1/2/3点攻击速度。在升级中,会进一步强化天赋【维多利亚探员】:攻击力+10%/12%,攻击速度+7。每一级增加了2%的攻击力,太抠索了:

对于主打控制的梅而言,1-3点攻速面板有一定的意义,能将技能期的攻击间隔从1.4秒缩短到1.37秒。但是蚊子腿一般的攻击面板提升,就显得意义极其有限了,属于是方面性的错误。

对于梅而言,也建议等第二套增加攻速的面板,能进一步强化她的控制能力。综合练度建议是:精二40级,不建议装配模组“新手侦探礼包”,等第二套模组实装吧,模组推荐度:,模组练度推荐:不装配

作者:piikee | 分类:星座运势 | 浏览:77 | 评论:0